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とんこつ醤油事件 (2009:事件:とんこつしょうゆじけん) 帰省から戻る際の、予定が遅れたためとされる。 意味が分からん!! 惚れてまうやろおおお 某氏七不思議のひとつに数えられている 似たような状況に遭遇したのは、F.F氏、K.N氏に続き、これで3人目となった
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事件簿式 目次 事件簿式とは? キャラクター作成 探索判定 貴種の責務(オブリージュ) その他各ステータスの判定例 目標値の基準 補正値が付与される状況 「——話を聞こう。どんな事件だ?」 事件簿式とは? としあきの聖杯戦争TRPGにおける魔術師戦ルールに協力要素を追加した、ユニ考案による非公式ルールとなります。 本来の魔術師戦ルールと同じくサーヴァントが存在せず、魔術師戦データを用いたPCによる協力型セッションです。 また、本来であれば重視されない探索・調査・推理周りにも力を入れることができるルールを追記予定です。 基本的なルールは本家魔術師戦、もしくは魔術師戦ハウスルールに準じます。 としあきの聖杯戦争TRPG・魔術師戦ルール(外部サイトに移動します) 魔術師戦ハウスルール案 実卓プレイを通しての改善点や要望などはユニにご連絡ください。 キャラクター作成 基本的なキャラクターの作成ルールに変化はありませんが、新たに「探索点」という数値を追加します。 探索点とは、調査や文献の解読、非緊急時の魔術の行使などの行動にどれだけ習熟しているかを表す数値です。 キャラクターは作成時に7点の初期値を取得し、これを5つのステータスに割り振ることができます。 各ステータスに振り分けられる探索点の上限値は5で、最終的に振り分けず0になるステータスがあっても構いません。 (例:【筋力】+3、【敏捷】+2、【魔力】+1、【幸運】+1) これらはステータスとは別に管理し、後述の「探索判定」以外では基本的に参照されません。 魔術基盤を1つ使用することで、初期値をさらに7増やすことができます(ステータスに振り分けられる上限は5から変動しません)。 探索判定 セッション中に何らかの障害があるとGMが判断した場合、GMはPCに「探索判定」を行わせることができます。 探索判定が必要な場合、GMは能力値一つを指定し、PCは(指定された能力値)D6+探索点で判定を行います。 この時、GMはPCの置かれた状況に応じて固定値のボーナスやペナルティなどの補正値を付与することが可能です。 探索判定を行うことをPLから提案することも可能ですが、その場合はGMの許可が必要になります。 貴種の責務(オブリージュ) 大抵の魔術師は自身の専門である魔術で失敗することは極めて稀です。 そのため、多くの状況において十全に魔術を行使できれば、その障害を乗り越えることができるでしょう。 各PCはシナリオ中に一回ずつ、「貴種の責務(オブリージュ)」を宣言することで魔術を使い、判定を自動成功にできます。 「貴種の責務」は判定直前、または判定直後に宣言できます。それ以外のタイミングでは原則使用できません。 また、既に描写や結果が開示された判定を、時間を遡って自動成功に変更することはできません。 またこの時、PLは自身のPCがどのように魔術を行使して状況を乗り越えるかを簡単に説明できる必要があります。 その他 各ステータスの判定例や目標値の指標、判定で補正値を得られる状況などは以下の通りです。 また【魔力】判定で魔術を行使する場合、上記の「貴種の責務」ルールには該当しません。 (勿論、【魔力】判定で魔術を行使するタイミングで「貴種の責務」を宣言することは可能です。) 各ステータスの判定例 ステータス 概要 判定の例 【筋力】 力の強さ、或いは身体能力による判定。 重いものを持ち上げる、高いところから飛び降りるなど。 【耐久】 我慢強さ、或いは抵抗力による判定。 長時間の集中を要する行動をする、毒物に対して抵抗するなど。 【敏捷】 俊敏さ、或いは直感による判定。 追跡者から逃げる、一瞬で通り過ぎるものを視認するなど。 【魔力】 魔術の行使、或いは魔術知識による判定。 魔術を行使する、魔導書や専門書を読み解くなど。 【幸運】 運の良さ、或いは一般知識による判定。 偶然必要なものを持っている、PCや電化製品を使いこなすなど。 目標値の基準 目標値 判定の難易度 05 失敗の可能性がほとんどない簡単な判定。何となく判定させたい時などに。 08 失敗の可能性が少ない平易な判定。序盤のちょっとした判定などに。 12 油断により失敗するかもしれない判定。参加者の気を引き締めたい時に。 15 素人には少し難しい判定。簡単にネタを明かしたくない時に。 18 素人には難しい専門的な判定。ちょっと大事な情報を明かす時に。 21 専門家でも少し難しい判定。物語終盤、敵の本拠地での判定などに。 24 専門家でもかなり難しい判定。物語の核心に迫る場合に。 28~ 専門知識に加えて運が必要な判定。本筋には関係ない、裏話的な情報に。 補正値が付与される状況 (補正値を適用するかの判断はGMが行ってください。) 補正値 状況の例 +2 設備や道具が整っている、専門家のサポートがあるなど、判定に集中できる状況。 +1 ほとんど無音の室内、落下先に大きなクッションがあるなど、判定に集中しやすい状況。 -1 騒音がする、片手が塞がっているなど、判定に集中しにくい状況。 -2 極端に足場が悪い、両手が塞がっているなど、判定に集中できない状況。
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登録日:2011/12/28 Wed 23 55 52 更新日:2024/05/21 Tue 03 01 03NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 1228 12月 12月28日 2001年 28日 DL6号事件 IS-7号事件 だいたいこれのせい みんなの運命を変えた エレベーター トラウマ ネタバレ項目 不幸の連鎖 事件発生日に立った項目 停電 元凶 全てはここから始まった 地震 射殺 御剣信 御剣怜侍 悲劇 拳銃 時効 灰根高太郎 狩魔豪 裁判所 逆転、そしてサヨナラ 逆転検事 逆転裁判 霊媒 サユリさん、サユリさん! 何か忘れてること、ないかな? D L 6 号 事 件 を 忘 れ る な 「DL(ディーエル)6号(ろくごう)事件」とは、ゲーム『逆転裁判シリーズ』にて発生した架空の事件。 ■概要 『逆転裁判』の15年前である2001年の12月28日に起こった殺人事件。 とある地方裁判所のエレベーター内で、乗客の一人だった弁護士・御剣信が何者かによって射殺された。 現場の状況から乗客の一人が逮捕されるも、彼が犯人だと証明できる決定的な証拠は見つからず、捜査は暗礁に乗り上げる。 そこで業を煮やした警察は「とある方法」を用いることで犯人を彼だと断定するが、結局その人物は裁判で無罪が確定。事件は迷宮入りとなった。 そして事件から15年の月日が流れ、『1』の第4話『逆転、そしてサヨナラ』の時期についに時効を迎えようとしていた…。 『逆転裁判』シリーズにおける「全ての始まり」とも呼ばれる重要な事件であり、 主要キャラである成歩堂龍一・御剣怜侍・綾里真宵・綾里千尋・狩魔冥・ゴドーらの運命を大きく狂わせることとなった事件でもある。 その経緯と影響は実に複雑であり、それが直接的であれ間接的であれ、逆転裁判前期(1~3)に登場する人物の多くが何らかの形でこの事件に関わってしまっている点は興味深い。 以下、シリーズ全体の内容を含む大量のネタバレ注意! ■事件の真相と経緯 犯人は狩魔豪。 2001年の12月28日、大規模な地震により停電が発生し、とある地方裁判所内のエレベーターが緊急停止。 そこに乗り合わせていた3人の人物…当時「IS-7号事件」(*1)の法廷を終えた後だった、法廷係官の灰根高太郎、弁護士の御剣信、その息子の御剣怜侍が閉じ込められることとなった。 数時間経っても電力は一向に回復せず、密室状態のエレベーターの中で3人は次第に精神的に追い詰められていく。 そして酸欠により理性を失った灰根は信と争い始め、ついには信に向かって襲い掛かってしまう。 それを止めようとした怜侍は、咄嗟に足元に転がっていた物体を灰根に向かって投げつけるが、それは別の事件の証拠品として灰根が所持していた拳銃だった。 投げつけられた衝撃で拳銃は暴発し、銃弾は扉を貫通して偶然エレベーターの外にいた狩魔の右肩に命中。狩魔は悲鳴を上げるが、このタイミングで室内の3人は意識を失ってしまう。 その直後に電気が復旧してエレベーターの扉が開き、気絶した3人と落ちている拳銃を目にした狩魔は、拳銃を拾い恨んでいた信の心臓に向け発砲。 その命を奪い、そのまま誰に目撃されることもなく現場を後にしたのだった。 事件発覚後、現場の状況に加えて銃弾の出所が特定されたことで、殺人容疑で灰根が逮捕される。 しかし発砲者が灰根であるという決定的な証拠はなく、さらに現場で発射されたはずの2発の弾丸のうち1発がどこからも発見されなかった。 そこで捜査に行き詰った警察は、最終手段として霊媒による犯人の特定を試みる。 依頼を受けた綾里舞子によって被害者の霊媒が行われるも、彼女が呼び出した御剣信の霊は「犯人は灰根である」と断言。 そのまま灰根の裁判が行われることとなるが、彼の担当弁護士となった生倉雪夫は無罪を勝ち取るために灰根に心神喪失を装うよう指示。 結果、灰根の刑事責任能力は認められず、さらに証拠不十分によって無罪判決が下されたが、これによって灰根は社会的地位を失うことに。 こうして霊媒という特殊な方法を頼ったにもかかわらず事件は迷宮入りし、さらに関係者から霊媒による捜査が行われた事実が漏れた結果、 「綾里家の霊媒はインチキである」という悪評が世間に喧伝されることとなり、綾里家の名声まで失墜してしまった。 そこから時は流れ15年後、『逆転、そしてサヨナラ』にて生倉雪夫が殺害される事件が発生。 事件当日彼と会っていた御剣怜侍が逮捕され、担当検事には狩魔豪が、さらに証人として貸しボート屋の主人となっていた灰根高太郎が出廷することに。 何の因果かDL6号事件の関係者が一堂に会することになったこの事件、成歩堂は御剣の無実を証明することに成功。 しかし無罪判決が下った直後、突如御剣が自身がDL6号事件の犯人であることを自白。時効を目前に、急遽DL6号事件の再審が行われることとなる。 この事件や御剣の自白は全てが狩魔の誘導によって仕組まれた復讐計画だったが、成歩堂の奮闘によって法廷で決定的な証拠が暴かれる。 ついに15年越しにDL6号事件の真相が明らかにされ、狩魔は事件の真犯人として緊急逮捕されたのだった。 これでDL6号事件については一旦の終止符が打たれることとなったが、 続く『2』では「殺人者の娘」となった天才検事・狩魔冥が成歩堂の前に現れ、 その後の『3』でも綾里一族の人間の多くと1人の男が事件の影響で人生を大きく狂わされていた事が判明する。 最終的に、この事件が残した影響は前期シリーズ最終話『華麗なる逆転』までもつれ込み、さらに『逆転検事2』においてもその前日譚に位置する「IS-7号事件」が扱われる。 まさに逆転裁判「成歩堂編」の中核を為す最重要事件であると言えるが、『検事2』から7年以上が経過している『4』以降の時代では流石に触れられなくなっている。 ■事件関係者及び影響を受けた人物まとめ 御剣信 事件の被害者。灰根と争う中で意識を失い、狩魔豪に殺害される。 直前の法廷において検察側の不正な証拠を指摘するも、依頼者が限界を迎えていたことで裁判は敗訴に終わっていた。 霊媒された際には結果的に偽りの告発をしてしまった彼だが、狩魔が自分にそこまでの強い私怨を抱いていた上に、エレベーターに乗り込んでまで射殺しにきたとは思いもつかなかっただろう。 作中では「御剣をかばって偽りの告発をした」とも推測されており、『検事2』でも子を守る親の心情についてのモノローグが見られるが、 (はたして霊媒時にどれだけ信に捜査情報が与えられ、どのような裁判が行われたのかまでは不明なものの) 灰根に襲われている状態で意識を失っている 息子の勘違いの原因である「暴発時に聞こえた悲鳴」については、自分が出したものではないとすぐ気づけるはず 弾丸が「2発」発射されている以上、撃つ必要があったと思われる2発目こそが自分の命を奪ったと考えるのが自然 などの要素から、原作では信視点で息子を犯人だと思える根拠は薄く、 怜侍が当初灰根を犯人だと誤認していたように、彼もまた灰根が犯人だと誤認していたとする方が辻褄が合う。 この「たとえ殺された本人でも犯人を間違えることはある」という要素は、後の『逆転裁判6』でも霊媒ビジョンという形で取り扱われている。 灰根高太郎 事件の容疑者。殺人容疑で逮捕されるも、無罪判決を受ける。 事件当時は「オレの空気を吸うな!息の根を止めてやる!」と発言するほどまでに錯乱して信に襲い掛かっていたが、自分が信を撃っていないことだけは覚えていた。 裁判で無罪にこそなったものの、逮捕直後に婚約者は自殺してしまい、さらに心神喪失の芝居によって仕事と社会的立場まで失うことになった。 その後は行方をくらまし、記憶障害を患った貸しボート屋の主人として長い時を過ごしていたが、その間も自分の人生を奪った生倉と御剣(*2)のことは恨み続けていた。 そして事件から15年後、狩魔豪に唆される形で2人への復讐計画を実行。生倉を殺害してその罪を御剣に着せようとする。 最終的に自分の犯行と正体を暴かれるが、生倉への復讐を果たせたことに満足している様子を見せた。 事件、裁判中の行動を見るに完全な潔白とは言い難いものの(*3)、DL6号事件においては彼もまた被害者と呼ぶべき人物。 彼が飼っていたオウム「サユリさん」の名前は自殺した婚約者から取られたものであり、金庫番号「1228」もDL6号事件の発生日から。彼がDL6号事件に囚われ続けていたことが分かる。 15年後の事件においては実際に殺人の実行犯となってしまったが、総じて狩魔にいいように利用されてしまった人物とも言えるだろう。 狩魔からの手紙を処分しなかった理由は不明だが、自身への戒めとして残しておくつもりだったのか、疑われた際に殺人教唆を示唆する証拠として残しておくつもりだったのだろうか。 御剣怜侍 事件の重要証人であり容疑者。思い込みにより15年後に自白を行うも、無罪判決を受ける。 結果的には彼がとった行動が信の死の遠因となってしまった訳だが、拳銃が暴発した際に男の悲鳴が聞こえたことを覚えていた。 当時9歳の少年だった御剣は、この一件により「父の命を奪った犯罪者の味方にはなれない」と弁護士となる夢を断念。 その後は狩魔に引き取られることとなり、皮肉にも父の命を奪った犯罪者に師事するという形で弁護士とは正反対の検事を志し始める。 また、その影響で学校も転校することとなり、成歩堂と矢張とは音信不通に。 ちなみにこれがきっかけで地震がトラウマになってしまい、事件が解決に至った後も克服できていない。 そして15年後の裁判において灰根がDL6号事件の犯人ではなかった事を知ると、 「あの時聞こえた悲鳴は父のもので、自分が銃を投げて暴発させたことで父の命を奪ってしまったのでは?」 と思い違いをし、それが狩魔の狙いであることにも気付かないまま自分が犯人であると自白してしまう。 しかし成歩堂によって弾丸の在り処が明らかになると共に、あの時聞いた悲鳴の主が狩魔だったことに気が付き、ついに事件の呪縛から解放されたのだった。 敬愛する父を失い、弁護士になるという夢を潰されるばかりか、長らく自分こそが父を殺めたのではと思い悩み、 さらには地震やエレベーター・拳銃が苦手になるほど多くのトラウマを植え付けられるなど、この事件の最大の被害者と言っても過言ではない。 生倉雪夫 事件の担当弁護士。事件の15年後に灰根によって殺害される。 当時は星影法律事務所に所属する弁護士の一人だったが、元上司の星影曰く依頼者ではなく自分の勝利を優先する問題のある弁護士だったとのこと。 灰根の「自分は撃っていない」という主張に真面目に取り合うことなく、事件当時は酸欠により脳にダメージを受けていたことを主張するため、現在も心神喪失状態であると装うよう指示。 結果として裁判には勝利するが灰根に恨みを抱かれることとなり、15年越しに彼からの復讐を受けることになった。 ある意味ではDL6号事件及び15年後の事件を複雑化させる原因を作った人物。 ただし、原作では灰根の婚約者であるサユリの死は逮捕直後の話であって、それについては生倉による芝居の強要は無関係である点や、 御剣信に襲い掛かった事で不利な状況であったこと、 決して心神喪失ありきで勝ったわけではなく、最終的にはきちんと検察側の証拠不十分も認めさせている点にも注目すべきである。 映画版などではサユリの自殺のタイミングが裁判より後に変わっているため、彼が事件や灰根に与えた負の影響が大きくなっている。 狩魔豪 事件の犯人。加えてその15年後に発生した事件の担当検事かつ黒幕。 直前の法廷で信に不正な証拠を暴かれたことで当時の検事局長から処分を受けた彼は、自分の「完璧」だった経歴に初めて傷をつけた信に強い私怨を抱くことに。 気が付くと停電になった資料室にいた彼は、暗闇の中を壁伝いに進んで何の因果か偶然エレベーターの外に辿り着くと、そこで突如右肩を焼けつくような痛みに襲われ悲鳴を上げる。 次に彼の目に飛び込んできたのは、憎き弁護士の無防備な姿と、今しがた自分を撃ったであろう拳銃―――まるで運命に導かれるかのように、狩魔豪は御剣信を殺害した。 以降15年に渡り罪を隠すことに成功するが、それもそのはず、医者という弱みすら作るまいとした狩魔によって 証拠となるもう1発の弾丸は15年間彼の肩に埋め込まれたままだったのである。 霊媒による御剣信の告発に対しても、「被害者自身をもカンペキにあざむいてやったのだ!」と後に語っている。 そしてDL6号事件の時効寸前になって、御剣を事件の犯人に仕立て上げることで御剣親子への復讐(*4)を完遂しようと考えた彼は、御剣にも恨みを持つ灰根へ自筆の計画書と拳銃を送る。 さらに自分に再捜査の手が及ばないよう、警察署に保管されていたDL6号事件関連の資料を全て持ち出し、鉢合わせた成歩堂から灰根への計画書をスタンガンで強奪するなど暗躍。 しかし成歩堂の推理によって、今なお肩の中に弾丸が残っていること、つまり「事件当時現場に狩魔がいた」という決定的な事実を裁判で暴かれてしまう。 それでも弾丸は事件と無関係だと主張するが、弾丸の摘出及び、真宵の抵抗によって回収し損ねた“もう1発の弾丸”の線条痕との比較を求められると、潔く敗北を認めて逮捕された。(*5) その後は『3』までの間に死刑判決を受け、刑が執行されたことが語られている。 事件の黒幕である彼によって言わずもがな多くの人間が影響を受けることとなったが、とりわけ御剣怜侍の人生を大きく狂わせた人物。 星影宇宙ノ介 事件の捜査に霊媒が使われたことをリークした人物。 直接の関係者でこそないが、DL6号事件による二次被害の主原因となった。 原作では大金に釣られた彼が小中に霊媒捜査の事実を漏らしてしまったことで、綾里家の信用失墜へと繋がった。 さらに自身も、その後15年間「情報漏洩を警察にバラされたくなければ金を払え」と小中から脅迫され続けることに。 作中だけでも数億円の値が付く名画を強請り取られており(*6)、因果応報の損害を被っている。 上述の通り御剣信の告発について「息子を庇って灰根を告発したのではないか?」と推測していたが、素直に考えるなら信憑性は低め。 流石に情報漏洩に至った理由が悪辣過ぎたためか、アニメ版では小中に脅迫された結果と言う形に変更された。 また原作では情報漏洩の真実について真宵は知らないままで、星影も結局真実を語らないで終わっていたのだが、 アニメ版では生倉殺害事件の調査に際して真宵に真相を伝えており、涙ながらに謝罪する展開に変更されている。 小中大 事件について世間に広めた人物。 悪質な情報処理会社の社長だった彼は、星影から買った機密情報をマスコミに高く売りつけて大々的に報道させた。 結果、綾里家の信用は地に墜ちることとなり、綾里家の人間の運命を大きく狂わせることに。 綾里舞子 事件の捜査のために霊媒を行った人物。 当時の倉院流霊媒道の家元であり、千尋と真宵の母親。 事件後は責任を感じて倉院の里を出て行き、絵本作家「天流斎エリス」となった。 綾里キミ子 この一件で綾里家を見限った彼女の夫が、娘のちなみとあやめを連れて里を去ってしまう。 しかし家元である舞子が出奔したことを受け、家元の座を常々狙い続けていた(*7)彼女は最後の執念で強い霊力を持つ春美を産んだ。 そしてこうした彼女の執念が、後の『再開、そして逆転』や『華麗なる逆転』の事件へと繋がっていく。 綾里千尋 事件の真相を暴くため、妹の真宵を置いて里を出奔して弁護士を志すことに。 個人事務所を設立する前は、母の失脚の一因にもなった星影の営む法律事務所に所属していた。 そこで後に恋人となる神乃木荘龍と出会い、ちなみが引き起こした事件にも大きく関わる事になる。 その後、DL6号事件を調査する中で小中の悪事を突き止めた彼女は、事件に巻き込まれて命を落としてしまうことに…。 美柳ちなみ 霊力を持っていなかったちなみは宝石商の父親と共に里を去ることとなり、その先で数々の事件(『始まりの逆転』『思い出の逆転』)を引き起こす。 そして彼女の起こした事件もまた、成歩堂や千尋、ゴドーといった多くの人間の運命を変えることになった。 (ちなみに関しては一概にDL6号事件がきっかけで事件を起こしたとは言い切れないが(*8)、DL6号事件によって彼女を取り巻く環境が変わったことは確かである。) ゴドー 上記の通り、DL6号事件の影響によって千尋やちなみと出会う。 そしてそれらの出会いによって、後に検事「ゴドー」が誕生することとなった。 成歩堂龍一 事件から数年が経ったある時、検事となった御剣の黒い噂を知った成歩堂は、御剣から真相を聞く為に弁護士を志す。 そして成歩堂自身もまた、DL6号事件及びその影響によって起こる事件と深く関わっていくこととなるのだった。 ■主な影響まとめ 少年だった御剣怜侍が弁護士の道を諦め、検事を志すその変化が後に成歩堂龍一が弁護士を志すきっかけとなる 狩魔冥が御剣と兄弟弟子となる 灰根高太郎が社会的地位を失い、15年後に新たな事件を起こす 綾里家の信用が失墜し、家元だった綾里舞子が里を去る事件の真相を暴くため綾里千尋が弁護士を志し、後に命を落とす 綾里キミ子の夫も里を去り、キミ子と美柳ちなみが事件を起こす遠因となるそれらが後に検事ゴドーが誕生する間接的な遠因となる 小中大が権力を拡大させ、星影宇宙ノ介は脅迫を受けることに 信の弟子だった信楽盾之が狩魔に師事した御剣を敵視するようになる 以下、事件にまつわる原作での疑問点やツッコミまとめ。無粋な話になるので収納 酸欠になるほど密閉されている謎エレベーター 芝居以前に、事件当時の灰根は実際に心神喪失(*9) サユリの自殺が裁判や偽証と関係ない灰根の 逮捕直後 (*10) そもそも最終的なDL6号事件における灰根の無罪理由は証拠不十分(*11) というか心神喪失で無罪なら、霊媒はインチキ扱いされないのでは?(*12) 星影の「たとえ過失でも、殺人は殺人ぢゃよ‥‥?」という台詞があるが、法律上(*13)では「過失致死」となり殺人罪には問われない 御剣が自白したところでその場合の容疑は殺人ではなく過失致死になるため、とっくに時効が来ている(*14) それ以前に当時9歳だった未成年の御剣は刑事裁判にかける事すらできない(*15) 「緊急避難認められるだろうから最初から拳銃で窓割れよ」(*16) 等々。作品の根幹を為す大きな事件であるだけに、その細部への冷静な指摘もしばしば寄せられがちである。 ただこうした齟齬は『逆転裁判』シリーズにはよくある話でもあり、アニメ版などでは自然な形になるように一部が改変されていたりもする。 ■余談 名前の元ネタは泡坂妻夫の作品「DL2号機事件」から。 ファンからは逆転裁判シリーズにおけるトラウマとして度々挙げられるこの事件だが、 正確には特にトラウマとされているのは事件そのものの内容というより、捜査中に聞ける項目冒頭のサユリさん(オウム)の台詞だろう。 それまでは「オハヨー、オハヨー」といった覚束ない言葉を繰り返していたオウムが、突如ハッキリした定型文(しかも命令形)を喋り出すシーンは、多くのプレイヤーに強烈な印象を残した。 また、実写映画版においては事件の大まかな部分は同じだが、 狩魔が不正な証拠を裁判中に暴かれず、裁判に敗れた信が証拠が正当か調べるために証拠保管室に忍び込んだ際に、その管理をしていた灰根に見咎められて乱闘になり、 そこへ駆けつけた御剣少年が転がってきた銃を投げつけ……という流れに変わっている。このときの灰根の華麗な足払いは笑うところではない。 そのため、地震も発生せず現場もエレベーター内ではなくなっており、その他にも松下サユリが灰根の婚約者ではなく妻になっていたりと、一部の設定も変更されている。 アニメ版では、放映当時に発生していた熊本地震の影響から地震ではなく停電によってエレベーターが止まったことになっているほか、時効に関する話題も出てこなくなっている。 サユリさん、サユリさん! 何か忘れてること、ないかな? 追記・修正を忘れるな… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 9.18事件も忘れるな…… -- 名無しさん (2014-10-07 23 32 42) 信が乗ったのはまさに、天国に行く為のエレベーターだったわけだ -- 名無しさん (2015-01-13 06 16 24) はじめて「DL6号事件を忘れるな・・・」見たときはすごいビビったな・・・のんきなBGMが一転っていうのは怖い -- 名無しさん (2015-01-18 12 31 38) まあ実際殺人犯の娘だよなぁ。法廷で鞭振り回すし -- 名無しさん (2015-02-21 13 20 00) IS-7号事件の真犯人はここまで事が広がるとは思わんかっただろうな。 -- 名無しさん (2015-03-11 12 41 39) テンカイチさんの裁判の帰りだよね -- 名無しさん (2015-03-29 08 08 01) 風見「ワシは悪くねぇっ!!」 万才「僕も悪くねぇっ!!」 -- 名無しさん (2015-03-29 14 37 14) 風見「だいたい悪いのは氷堂なんだあああーーーっ!!!」 -- 名無しさん (2015-03-29 19 28 51) まぁ、この事件に関して言えば元凶は氷堂だったと思うが、とりあえず万才は死ね -- 名無しさん (2015-03-29 20 25 30) 無用心なオウム -- 名無しさん (2015-08-07 19 32 11) 資料の日付を見た時、なるほどくんやみっちゃんが自分と同い年&当時から15年後の世界と知ってショックだった -- 名無しさん (2015-09-06 15 17 17) つーか、かばうも何も信から見れば灰根が犯人としか思えないし、無罪理由が心神喪失ってようするに灰根が撃ったと認めてるんでエリス=舞子がイカサマ扱いされるのもおかしいしツッコミどころしかないよなぁ -- 名無しさん (2016-01-12 05 41 09) ちなみとあやめが倉院から出て行ったのはこの事件の影響というより、キミ子が「どちらにも霊媒師の素質がないのかよ…イラネ」ってなったからだと思う。 -- 名無しさん (2016-02-21 08 10 21) DLって結局なんの略なの? -- 名無しさん (2016-02-24 15 57 52) ↑たんなる整理番号だろうから特に意味は無いかと -- 名無しさん (2016-03-17 09 03 41) データ リストの略じゃないのか?DLって -- 名無しさん (2016-04-25 10 10 59) 灰根が無罪で切り抜ける方法ってやっぱり心神喪失以外じゃ無理だったんじゃないか?殺人が証明されなくても殺人未遂の方はどうあがいてもそれ以外で回避できないし、仕事も社会的地位も全部失うのには変わりない -- 名無しさん (2016-04-26 23 03 30) 蘇るの登場人物もこの事件とは関わってないよね? -- 名無しさん (2016-05-10 20 39 07) 一番盛り上がる話なのにアニメの改変酷いな -- 名無しさん (2016-05-28 18 10 10) あれはゲームだからこそできる表現で、アニメであれ再現しろってのは酷でしょ… -- 名無しさん (2016-05-28 20 51 20) ちょっとしたことでクレームはいる時代だし、地震のくだりはカットか? -- 名無しさん (2016-05-30 13 28 41) 最近見たアニメ、コンクリート・レボルティオで「地震のシーンがあります。ご注意ください」ってテロップが出たからそんな感じになるんじゃないの -- 名無しさん (2016-05-30 13 43 47) 地震が無理なら暗所・閉所恐怖症に変更されるんだろうか? -- 名無しさん (2016-05-30 13 51 14) もともと続編は考えてなかったから粗があるのは仕方ない -- 名無しさん (2016-05-30 22 37 21) アニメでは地震はカットされ、停電のみに変更 -- 名無しさん (2016-06-11 22 14 03) まあ熊本の事もあるし、仕方ないよな…。あれだけなら停電だけでも全然大丈夫だし -- 名無しさん (2016-06-16 08 31 30) エレベーターは実際には密閉されていなかったけど、閉所恐怖で過呼吸になって息が出来なくなって勘違い? -- 名無しさん (2016-09-19 20 31 59) 星影弁護士や成歩堂が「過失でも殺人は殺人」とか言ってるけど過失なら「過失致死」で殺人なわけがないんですけど…そもそも親が殺されかけている状況で、親を殺そうとしてる人物に落としたものを投げただけなんて過失すら認められないただの事故になると思うんですけど… -- 名無しさん (2018-11-19 05 20 13) ↑たとえ過失致死や事故が認められても、父親を誤って死なせたという心の傷が残る事となるので、そういう意味合いがあったのかもしれませんね -- 名無しさん (2018-11-19 14 20 50) 巧舟さんの今年3月のツイートによるとアニメで地震のシーンカットの理由はやはり熊本地震が発生したからの模様 -- 名無しさん (2019-06-11 22 30 31) 一応パニックによる過呼吸でエレベーターの酸素が抜けたと勘違い、という解釈もできなくはないか -- 名無しさん (2021-02-22 18 24 54) 心神喪失で無罪なら、そもそも霊媒はインチキ扱いされないのでは?←大事なのは警察が霊媒なんて不確かなものに頼ってたことと、そんなものまで使ったのに当てられなかったことだから。ゆすり屋の小中にとっては真相はどうでもよかったんだろう。 -- 名無しさん (2021-10-11 11 46 33) 証拠品の中に実包入れっぱなしで草 -- 名無しさん (2021-10-24 01 18 32) 今日でちょうど20年か、とりあえず「DL6号事件を忘れるな」 -- 名無しさん (2021-12-28 15 15 54) 小中とか星影とか生倉とかすげぇ微妙な連中が意図せず致命的な連鎖を起こしてるのがマジでえぐい -- 名無しさん (2023-02-04 12 16 41) コレみたいな共通のキーワードが4〜6であるとしたら、「法の暗黒時代」になるんだろうか? -- 名無しさん (2023-10-22 06 58 24) 名前 コメント
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鍵穴殺人事件 1983年発売 (シンキングラビット) ストーリー ロンドン郊外のギルズ・ウィルコック氏の屋敷に、ロンドン警視庁のケン・ウィンストンこと私が派遣された。 ウィルコック氏が殺人予告を受けたためで、私は主人の部屋の前で午前0時が来るのを待っていた。 予告時間きっかりに一発の銃声が響いた。 主人の部屋は完全な密室で、鍵穴から覗いた私の目には、主人が倒れているのが見えた。 犯人は屋敷の中にいます。はたしてあなたはこの事件を解決することが出来るでしょうか。 操作方法 コマンド入力方式(日本語) 作品解説 この作品に登場する「釘で打ち付けられた・・・」は、今後のシンキングラビットによるアドベンチャー作品でお馴染みの場面となる。 関連項目 外部リンク 配信サイト(有料) 攻略サイト ashen to ashen(誰が見るのよ懐ゲー攻略集) 懐かしいアドベンチャーゲームをやろうよ! レトロAVG攻略
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ヘスティア沈黙事件 (へすてぃあちんもくじけん) 第五巨塔エチュード?のオーナー・ヘスティア(当時神谷)を高梨が救出した為、エチュード?の機能が全停止した事件。 飢えや寒さ、酸素不足でエチュード?の市民の約半分(600万人)が死亡したとされる。 が、実際は高梨や神谷、ワールドインク等の働きで、全ての人間が他のユグドラシルに逃げ延びた。 その事件で高梨は英雄となると同時に重大犯罪人に。 平尾と扇?はハイランダーになった。 戻る→用語集 は行 用語集/は行/へ
https://w.atwiki.jp/fezdaath/pages/32.html
目次 目次 情報A 情報B 備考 http //www23.atwiki.jp/d-cesedria/pages/158.html 情報A 汚職事件 腕前 財力 英雄度 ★★★★★★★★★★ ☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★★★ クラス デッド数 戦闘スタイル アイドル度 Class GOD 汚職さんが死ぬことはない 戦況にあわせクラスチェンジする ★★★★★★★★★★★★★ 情報B 100 317 所属部隊 満潮 部隊変遷 ]] [[ [[]] 名言・逸話 2.99ゲージ差で味方全員FOの状況から一人で逆転 総評 汚職さんのいる部隊は最強 別キャラ 御食事券 本人への要望 汚職さんがいればこの国は安泰ですね 本人より それほどでもない 備考 誰もが愛すDカセの英雄。 自分の打ったピアに飛び乗り相手キプ前まで行くというファンサービスで知られている。 彼無しにはD鯖カセは語れない 商品有りの短スカイベントで、2位と10kの差をつけて与ダメ1位にランクインしたのだ。 さらに彼は、1位の商品であった金コイン10枚を事態したのだ さすが汚職さんかっこいいほれる 全盛期の汚職さん伝説 3パニ5キルは当たり前、3パニ8キルも 開幕FBを頻発 汚職さんにとってのパニはヴォイドのしそこない レグブレ1回で5キルも日常茶飯事 2.9ゲージ差、味方全員FOの状況から1人で逆転 一回のパニで短剣が十本に見える レグブレできこり 戦場にINするだけで相手プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも FBできても納得いかなければFBせずに帰ってきてた あまりに殺しすぎるから武器が攻性0でも最強扱い 攻性0でもキルランク1位 ヲリを一睨みしただけでドラテが逆方向に飛んでいく 首都でも2キル 短剣を使わずに手でパニってたことも 自分でキルした相手を自分でキャッチしてレーザービームでキプに投げ返す 外周一周なんてザラ、2周することも ハイドに通常しようとした弓と、それをバッシュしようとしたヲリ、 火皿、氷皿の選手ともどもキープに帰らせた 援軍のネツ民のヤジに反論しながらFB グッとライトリジェしただけで敵ゲージが半分くらい減った 通常でハリケーンが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけは汚職さんのパニ 外周の深い位置から内週のネズミも処理してた ナイトの大ランスを楽々FBにしてた 自分のピアに飛び乗って敵キープまで行くというファンサービス 以下コメント つまんねw -- 名無しさん (2010-03-29 18 45 14) おしょくさあああああああん -- 名無しさん (2010-06-28 20 16 00) 名前 コメント
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TOPデニム事件 TOP顔面書道事件の際、顔面ペイントされていたトップのデニムも 同時にペインティングされていた!! そこには大変お下劣なワードも刻まれており、さすがのトップも切れた。 しかし、彼はそのデニムを履き尽くした。
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幕末の事件 329 名前:水先案名無い人 :05/02/03 04 11 48 ID myar/dH50 228-230のパクリ 全「幕末の事件」 順番に入場!! 鎖国政策は無視された!! 更なる航海を積みアメリカ人がやって来た!!! 黒船!! 「ペリー来航」(1853年6月)だァ――――!!! 不平等条約はすでに幕府が締結している!! 日本不利「日米和親条約締結」(1854年3月)だァ――――!!! 反対されしだい投獄しまくってやる!! 大老井伊直弼 「安政の大獄」(1858年9月~)だァッ!!! 幕府への憎しみなら水戸藩の過激派がものを言う!! 幕府権威の失墜 大老暗殺 「桜田門外の変」(1860年3月)!!! 真の国内統一を知らしめたい!! 公武合体 「和宮降嫁」(1861年10月)だァ!!! 島津久光は穏健派だが藩士達なら全階層意見がバラバラだ!! 藩主の鉄拳 「寺田屋事件」(1862年4月)だ!!! 打外国対策はちっとも完璧じゃない!! 全お供暴走 「生麦事件」(1862年8月)!!!! 全幕末軍隊のベスト・オフェンスは私達の中にある!! 高杉晋作の発案が来たッ 「奇兵隊結成」(1863年6月)!!! 対藩なら絶対に敗けん!! イギリスのケンカ見せたる 特攻艦隊 「薩英戦争」(1863年7月)だ!!! 権謀術数(なんでもあり)なら薩摩藩が怖い!! 長州藩士のミヤコ・オチ 「八月十八日の政変」(1863年8月)だ!!! 会津藩御預かり浪士隊から炎の人斬り集団へ格上げだ!! 壬生狼 「新選組結成」(1863年8月)!!! ルールの無いケンカがしたいから壬生狼(新選組隊士)になったのだ!! 新選組のケンカを見せてやる!! 「池田屋事件」(1864年6月)!!! めい土の土産に尊皇攘夷とはよく言ったもの!! 長州藩士の意地が今 蛤御門でバクハツする!! 打倒薩摩・会津 「禁門の変」(1864年7月)だ―――!!! 米英仏蘭同盟こそが地上最強の代名詞だ!! まさか本気で長州藩に攻めて来るとはッッ 「四国連合艦隊下関攻撃」(1864年8月)!!! 闘いたいからここまできたッ でも闘わなかった!!!! 幕府の示威(ケンカはしない)戦争 「第一次長州征伐」(1864年11月)だ!!! オレたちは長州藩最強ではない日本で最強なのだ!! 御存知奇兵隊 「高杉晋作クーデター」(1864年12月)!! 株式会社の本場は今や長崎にある!! オレ達を儲けさせる奴はいないのか!! 「坂本竜馬の亀山社中創設」(1865年5月)だ!!! 有名ィィィィィいッ 説明( A`)マンドクセ!! 薩摩藩!!! アンド長州藩!!! 「薩長同盟締結」(1866年1月)だ!!! 奇兵隊は実戦で使えてナンボのモン!!! with超実戦軍師・大村益次郎!! 幕府の不完全現状把握から「第二次長州征伐」(1866年6月)の勃発だ!!! 将軍位はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴りたい!! 徳川・幕府第15代将軍 「一橋慶喜・将軍就任」(1866年12月) 自分を試しに亀山社中を解散したッ!!(嘘。金が無くなったから) 土佐藩が全援助 「坂本竜馬の海援隊結成」(1867年4月)!!! 竜馬の船中八策に更なる影響を受け ”「大政奉還」(1867年10月)” 政権が朝廷に帰ってきたァ!!! 今の自分達に死角はあったッッ!! グッバイ・リョウマ「坂本竜馬・中岡慎太郎 暗殺」(1867年11月)!!! 薩摩藩三百年の陰謀が今ベールを脱ぐ!! 朝廷から 「王政復古の大号令」(1867年12月)だ!!! 錦の御旗の前でなら日和見藩はいつでも恭順だ!! 燃える京阪 「鳥羽・伏見の戦い」(1868年1月) 将軍は逃亡だ!!! 将軍の仕事はどーしたッ 慶喜の炎 結局燃えずッ!! 降伏も臣従も思いのまま!! 「徳川慶喜謹慎」(1868年2月)だ!!! 特に理由はないッ 江戸を燃やしたくないのは当たりまえ!! 過激佐幕派にはないしょだ!!! 日の下開城! 「江戸無血開城」(1868年4月)がおきてくれた―――!!! 上野で起きた一方的実戦!! 大村益次郎のデンジャラス・サクセン 「上野戦争」(1868年5月)だ!!! 実戦だったらガドリング砲を外せない!! 超A級喧嘩師・河合継之助 「北越戦争」(1868年5月~)だ!!! 超一流会津藩士の超一流の悲劇だ!! 生で拝んでナキやがれッ 白虎隊の自害!! 「会津戦争」(1868年8月~)!!! 函館は榎本武揚達が征服した!! 旧幕府軍の切り札!! 「蝦夷共和国樹立」(1868年12月)だ!!! 若き榎本武揚が降伏してきたッ 戦死してしまったンだッ 土方歳三ッッ 民衆は平和を待っていたッッッ「五稜郭陥落」(1869年5月)明治維新の登場だ――――――――ッ 関連レス 332 名前:水先案名無い人 :05/02/03 06 31 28 ID D8WMoWjP0 329-331 すげえ 毎月のように、教科書に載るような出来事が起こってたんだな この時期 333 名前:水先案名無い人 :05/02/03 11 13 05 ID 7KK3T5xV0 323 真島はどうしてもそこのポジションなんだよなあ・・・ モモタロウの方が強いぞ。もんがー巨大化するし。 しかし幕末濃いね 329-331そりゃしょっちゅう創作の舞台になるわなあ。 裏では陸奥出海が動いてるよ(嘘 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/pftwrsd/pages/20.html
9.23事件 9.23事件とは、2011年9月23日にチャットランドで発生した工作事件。 9.23事件原因 結果 関連リンク 原因 原因は、9.22同時多発デモの際にチャットランド側が一時的にアドレスを非表示に設定し、その後suの偽者と合わせて 3人のsuが登場した。チャットランド運営局は謝罪の文を公表した。 結果 suのwikiの良い宣伝になった。 関連リンク 9.14事件 9.22同時多発デモ
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18/12/09 June 以下に、非公式ルールとして「事件簿式」の草案を記載します。 まだ未完成ですので、プレイしてみての感想や要改善点などお待ちしております。 事件簿式とは? キャラシート作成 探索判定 魔術の使用 その他 事件簿式とは? としあきの聖杯戦争TRPG様における魔術師戦ルールに、協力要素を追加する非公式ルールです。 本来の魔術師戦と同じくサーヴァントとのタッグではありませんが、FGO式のようにPC同士の協力で進みます。 また、本来であればあまり深く関わらない探索・推理周りにも力を入れる事が出来る判定ルールも追加されます。 基本的なルールは元ルール及び魔術師戦に準じます。 キャラシート作成 基本的には魔術師戦と変わりませんが、変更点として『探索点』という数値を追加します。 探索点の初期値は7であり、これを5つのステータスのうちどれかに振り分けます。 各ステータスに振り分けられる探索点の上限は5で、振り分けないステータスがあっても構いません。 (例:【筋力】+3、【敏捷】+2、【魔力】+1、【幸運】+1) これらはステータスとは別に管理し、「探索判定」以外では基本的に参照されません。 魔術基盤を1つ使うことで、振り分けられる探索点を7点分増やす事が出来ます(上限は変わりません)。 探索判定 セッション中に何らかの問題が起こったとき、GMはPCに目標値を提示したうえで探索判定を指示します。 判定は「(指定された【ステータス】)D6+固定値」で行い、その達成値が目標値以上で成功です。 固定値は基本的に、各ステータスに振り分けられた探索点と同値ですが、状況により固定値の上下も有り得ます(GM判断)。 PLから判定を提案することも出来ますが、GMの許可が必要になります。 魔術の使用 大抵の魔術師は、自身の扱う魔術について失敗することは稀です。 各PCはセッションに1度、「魔術の使用」を宣言することで判定を自動成功にする事が出来ます。 「魔術の使用」は判定直前か判定直後に宣言でき、それ以外のタイミングや時間を遡って成功させることはできません。 また、宣言が出来るのはPCの使う魔術・能力で解決可能な判定のみとします(宣言時、どのように魔術を使うかをGMに説明すること)。 その他 各ステータスの判定例や基本的な目標値、判定における補正値は以下の通りです。 なお、【魔力】判定における魔術の行使は「魔術の使用」とは別になります。 各ステータスの判定例 ステータス 概要 判定の例 【肉体】 力の強さ、或いは身体能力による判定。 重いものを持ち上げる、高いところから飛び降りるetc 【耐久】 我慢強さ、或いは抵抗力による判定。 長時間の集中を要する行動をする、毒物に対して抵抗するetc 【敏捷】 俊敏さ、或いは直感による判定。 追跡者から逃げる、一瞬で通り過ぎるものを視認するetc 【魔力】 魔術の行使、或いは専門知識による判定。 魔術を行使する、魔導書や専門書を読み解くetc 【幸運】 運の良さ、或いは一般知識による判定。 偶然必要なものを持っている、PCや電化製品を使いこなすetc 基本的な目標値 目標値 判定の難易度 05 失敗の可能性が殆どない簡単な判定。 08 失敗の可能性が少ない平易な判定。 12 油断により失敗するかもしれない判定。 15 素人には少し難しい判定。 18 素人には難しい専門的な判定。 21 専門家でも五分の判定。 24 専門家でも難しい判定。 判定に対する補正値 これらの判断はGMが行ってください。 補正値 状況の例 +2 設備や道具が整っている、専門家のサポートがあるなど、判定に集中できる状況。 +1 殆ど無音の室内、落下先に大きなクッションがあるなど、判定に集中しやすい状況。 ±0 通常の状態で判定する状況。 -1 騒音がする、片手が塞がっているなど、判定に集中しにくい状況。 -2 極端に足場が悪い、両手が塞がっているなど、判定に集中できない状況。